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Cupola 3D in VRML
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L'architettura complessiva
Per quanto riguarda la navigazione in 3D non ci sono limiti predefiniti, tranne che:
- Per il modello del Duomo l'area riprodotta e' di circa 100 metri di raggio, e quindi spostandosi a distanze molto superiori a 20 metri dalla Cupola appare evidente "l'incompletezza" del mondo simulato;
- Per gli altri 3 modelli, piu' precisamente quelli della Lanterna, della Pergamena e della Colonna Cava, che sono modelli di uno spazio chiuso, e' necessario muoversi con cautela per evitare di "uscire dallo spazio del modello.
Il modello del DuomoQuesto modello ha due link con altri modelli, due particolari e tre punti di vista predefiniti.
I link sono
- l'ingresso alla Colonna Cava si trova su uno degli archetti della Lanterna, ed e' rappresentato da un rettangolo nero;
- l'ingresso alla Lanterna si trova sulla parte interna della Cupola, al vertice di essa.
Delle 8 immagini sono disponibili solo 2; per rendere, più suggestivo l'interno della cupola le sole due vele (la quarta e la quinta) sono state riportate alternativamente sulle posizioni mancanti. Allo stato attuale può essere esaminato in dettaglio:
I tre punti di vista predefiniti sono:
- alto: vista dall'alto del Duomo
- laterale: vista Nord-Sud della Cupola
- pilone: vicino all'ingresso della Colonna Cava del Brunelleschi
- cupola: vista interna della Cupola
- facciata: vista dalla facciata del Duomo
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